À propos 
La ville de Columbia fut construite par le gouvernement américain à la fin du XIXe siècle afin d'accueillir une exposition universelle dans les airs. La ville voyagea de continent en continent, preuve irréfutable du succès de l'expérience américaine. Mais à l'insu de tous, Columbia était aussi une "étoile de mort", lourdement armée dans le plus grand secret. Suite à des querelles politiques, Columbia fit sécession de l'Amérique et la ville disparut. Personne ne sait comment l'atteindre.
Vous incarnez Booker DeWitt, un ancien détective de l'agence Pinkerton. Confronté à des dettes importantes, vous vous trouvez dans l'obligation d'accepter une dernière mission : rejoindre la ville disparue de Columbia pour y retrouver une jeune femme et lui faire quitter la ville saine et sauve.
Elizabeth est prisonnière de Columbia depuis son enfance. Elle ne connaît du monde que les pièces où elle vit et son geôlier, une imposante créature appelée "Songbird". Alors qu'elle est enfin libérée par Booker DeWitt, Elizabeth se retrouve perdue dans la ville et assaillie de questions. Qui l'a emprisonnée ? Pourquoi ? D'où lui viennent ses pouvoirs ? Et comment s'est-elle retrouvée au centre du conflit qui déchire Columbia ?
Songbird est la créature qui remplit à la fois les fonctions de geôlier, de protecteur et de compagnon d'Elizabeth. Une fois Elizabeth libérée par Booker, Songbird fera tout ce qui est en son pouvoir pour lui faire retrouver sa prison.
Les Fondateurs sont les dirigeants de Columbia. Ils ont à leur tête Zachary Hale Comstock.
La Vox Populi, expression latine signifiant "la voix du peuple", est le groupe opposé aux Fondateurs. Leur leader s'appelle Daisy Fitzroy. La Vox Populi était à l'origine un petit groupe clandestin attaché à protéger les droits de la classe ouvrière. Suite à un événement déclencheur survenu en Chine, la Vox Populi organisa de violentes émeutes contre l'oppression des Fondateurs. En représailles, les Fondateurs firent boucler la ville dans la violence. Aujourd'hui, la Vox Populi cherche à détruire le contrôle imposé à Columbia par l'industrie et le gouvernement. Ils sont prêts à tout saccager pour parvenir à leurs fins, depuis les usines et les services publics jusqu'aux boutiques et aux maisons d'innocents. Pour eux, ces actes de destruction sont simplement une façon de se venger du régime des Fondateurs et de faire passer leur message politique.
Xbox 360™, PlayStation®3 et PC.
Irrational a annoncé la prise en charge de la manette de détection de mouvements PlayStation®Move.
Irrational ne prévoit actuellement aucun jeu pour WiiU.
À l'origine, les Sky-Lines servaient à transporter les marchandises au sein de Columbia, mais la jeune génération de la ville ne tarda guère à s'en servir comme moyen de transport plus que téméraire. À mesure que la lutte opposant les factions de Columbia s'intensifiait, les Sky-Lines dépassèrent leur statut de moyen de transport pour devenir un véritable soutien au combat. Dans la deuxième démo de gameplay de BioShock Infinite, vous avez pu voir Booker naviguer à travers un système de Sky-Lines interconnectées pour réussir à prendre ses adversaires de court.
Ces objets et effets brillants sont des "failles" dans la réalité qui se sont ouvertes dans Columbia. Elizabeth est la seule capable de manipuler ces failles afin de matérialiser des objets, des gens, et bien d'autres choses encore.
Zachary Hale Comstock est le dirigeant de Columbia et le leader de la faction des Fondateurs. Comstock s'est fait connaître en tant que héros de guerre lors de la bataille de Wounded Knee. À Columbia, Comstock s'est lancé dans la politique et a soutenu les mêmes idéaux populistes que ceux présentés dans notre toute première démo de gameplay.
Daisy Fitzroy est à la fois la dirigeante et la figure de proue de la Vox. Daisy voudrait que tous les ouvriers du monde se soulèvent et renversent leurs oppresseurs, et elle croit fermement que cette révolte passera par la destruction dramatique de Columbia. Si elle souhaite la mort d'Elizabeth, c'est pour s'assurer de la chute de Columbia et faire aboutir son plan.
Revenez régulièrement pour en savoir plus à ce sujet.
BioShock Infinite est développé autour d'une version modifiée de l'Unreal Engine 3. Pour connaître la liste de certains des changements, consultez ce fil de discussion dans les forums d'Irrational, qui contient un message détaillé du directeur technique Chris Kline.
Irrational n'a pour l'instant pas l'intention de créer un mode multijoueur, à moins bien sûr qu'il ne s'intègre parfaitement à l'univers de BioShock.
Jusqu'à présent, nous n'avons présenté que deux "Vigors" : "Murder of Crows" ("Corbeaux meurtriers") et "Bucking Bronco" ("Ruade de bronco"). Nous dévoilerons bientôt plus d'informations à ce sujet, revenez régulièrement !
Jusqu'à aujourd'hui, nous avons présenté un fusil de précision, une mitrailleuse, un fusil à pompe, un pistolet et un lance-roquettes. Revenez régulièrement pour en savoir plus !
Il s'agit du Bricoleur, l'un des nombreux combattants de Columbia.















