コロンビアについて教えてください。
1800年代後半、アメリカ合衆国政府によって空飛ぶ世界博覧会の会場として建設された街――それがコロンビアです。
コロンビアはアメリカの偉業を世界に知らしめるため、大陸から大陸へと飛び回っていましたが、密かに大量の兵器が搭載されていたことはあまり知られていません。
その後の政治闘争がきっかけで、コロンビアはアメリカ合衆国から離反し、姿を消しました。現在の所在は謎に包まれています。
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ブッカー・デュイットについて教えてください。
プレイヤーの分身となるのが、元ピンカートン探偵社所属の探偵、ブッカー・デュイットです。
多額の借金を抱えたブッカーは、やむを得ずある依頼を引き受けます。それは、失われた街、コロンビアから一人の少女を救出するというものでした。
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エリザベスについて教えてください。
エリザベスは、幼少の頃からコロンビアに幽閉されていた少女です。
自分の部屋と、監視役のソングバードと呼ばれる巨大な怪物。長い間、これらが彼女の世界の全てでした。
ブッカー・デュイットによって救出されたエリザベスは、コロンビアの街をさまよいながら多くの疑問に苛まれます。誰が自分を幽閉したのか? なぜ自分には特別な力があるのか? そしてなぜ、コロンビアを分断する争いの渦中に巻き込まれているのか?
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ソングバードについて教えてください。
ソングバードは、幽閉されていたエリザベスの監視役であり、守護者であり、唯一の話し相手だった存在です。
ブッカーに救出されたエリザベスを元いた場所へと連れ戻すためならば、手段を選びません。
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ファウンダーズについて教えてください。
ファウンダーズはコロンビアの政権与党で、党首はザッカリー・ヘイル・カムストックです。
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ヴォックス・ポピュライ派について教えてください。
ヴォックス・ポピュライとはラテン語で「人民の声」という意味で、ファウンダーズと敵対しています。リーダーはデイジー・フィッツロイです。
元々は労働者級の権利保護を訴える小さな地下組織でしたが、中国での扇動事件を契機に、ファウンダーズの圧政に抵抗する大規模な暴動を展開するようになります。ファウンダーズはこれに対し、政府主導の厳しい取り締まりを行いました。
現在のヴォックス・ポピュライ派の目的は産業を壊滅させ、コロンビアをファウンダーズ政権から解放することです。この目的を果たすためなら、彼らは工場や公共施設だけでなく、一般市民の店舗や住居も破壊します。ヴォックス・ポピュライ派にとって、こういった破壊活動はファンダーズ政権への報復と、政治的意思を表明する手段なのです。
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対応プラットフォームはなんですか?
対応プラットフォームはXbox 360、PlayStation®3、PCです。
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PlayStation®MoveまたはXbox 360 Kinectに対応しますか?
Irrationalは先日、BioShock InfiniteがPlayStation®Moveへ対応することを発表いたしました。
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BioShock InfiniteはWii Uでも発売されますか? IrrationalはWii U用のゲームも開発しているのですか?
現在、IrrationalではWii Uタイトルを開発する予定はありません。
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スカイライン、スカイフックとはどういったものですか?
スカイラインは元々、コロンビア内で貨物を輸送するために作られた設備でしたが、程なく命知らずの若者たちが移動手段として利用するようになりました。
コロンビアでの党派間の争いが激しさを増すにつれ、スカイラインは移動だけでなく戦闘を有利に展開するためにも使われるようになります。BioShock Infiniteのゲームプレイデモ第2弾では、ブッカーが街に張り巡らされたスカイラインを伝って立ち回り、敵の裏をかく場面が登場しています。
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ゲームプレイデモに登場する、不思議なエフェクトがかかっている物体は何ですか?
コロンビアに現れた、「ティア」という空間の裂け目です。
エリザベスはティアを操り、そこから物体や人などを現出させる特殊能力を持っています。
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ザッカリー・ヘイル・カムストックについて教えてください。
ザッカリー・ヘイル・カムストックは、コロンビアの指導者にしてファウンダーズの党首です。
彼は1890年のウーンデッド・ニーの戦いで英雄としての名声を手にしました。コロンビアで政界入りし、ゲームプレイデモ第1弾で紹介されている人民主義的な思想を広めた人物です。
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デイジー・フィッツロイについて教えてください。
デイジー・フィッツロイは、ヴォックス・ポピュライ派を統べる女性です。
世界中の労働者たちは蜂起して圧制者たちを追放すべきであると考えており、コロンビアを破壊することで、その目的の達成が早まると信じています。
デイジーは、コロンビア崩壊の障害になりうるエリザベスを亡き者とすることで、計画を貫徹することを目論んでいます。
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BioShock Infiniteのゲームエンジンはなんですか?
BioShock InfiniteはUnreal Engine 3の改良版を使用しています。
具体的な変更点については、Irrationalフォーラムのこのスレッド(注:リンク先は英語です)でテクニカルディレクターのChris Klineが詳しく説明しています。
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BioShock Infiniteにマルチプレイヤーモードはありますか?
IrrationalではBioshockシリーズにふさわしいものができると判断しない限り、マルチプレイヤーモードは開発しない予定です。
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BioShock Infiniteにはどんなビガーやノストラムが登場しますか?
現在公開されているのは「マーダー・オブ・クロウ」と「バッキング・ブロンコ」のみですが、今後更に詳しい情報をお伝えする予定です。お楽しみに!
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BioShock Infiniteではどんな武器が使えるのですか?
今までに公開されたのは、スナイパーライフル、マシンガン、ショットガン、ピストル、ロケットランチャーです。今後も続々と情報を公開していきますので、ご期待ください!
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BioShock Infinite発表トレイラーとゲームプレイデモ第1弾に登場した、心臓がガラスで覆われた機械の怪物について教えてください。
彼はコロンビアで出会うことになる戦闘員の一人、ハンディマンです。
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